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在未来,所有国家的“暴风大帝”将迎来更加广阔的对战空间,162国全球战场互据互通,实时对战争夺“世界之王”的交椅,全面超越国籍,跨越地域!打造以“国”为个体的庞大蒸汽魔幻穿越,让全球勇者共战天下,这就是《暴风王座》国际战场的终极目标!

《暴风王座》这个产品,专门针对欧美,针对欧美定制化的页游产品,这才是真正符合欧美玩家需求的,《秦美人》、《风云无双》都海外上线,不能说成绩不好,但在海外市场完全达不到《神曲》那样的量级,我们做游戏的理念跟欧美玩家的需求一定有冲突的。怎么协调好这种东西,因为页游其实是中国人发明的,外国人没有页游这个东西。他们只知道端游和手游,而且他觉得页游不是游戏。既然中国人发明了这个东西,难得创造了一个游戏里面,中国认不是特别擅长的,既然做到了一定要坚持下去。所以《暴风王座座》这个产品我们当时做了大量的用户调研,而且跟海外的定制方有非常紧密的练习,他们负责了整个游戏内的剧情和把关,音乐的设计,专门请了80人的外包团队做音乐,做符合《暴风王座》的音乐,其实我蛮想在这里演示这个食品,但当时准备的不是太够,而且这个产品到现在为止还是处于研发阶段,大家有兴趣可以看看。说完《暴风王座座》,欧美市场有多大盘子。《神曲》证明了北美可以做到一千万一个月。欧洲像德法、波兰跟北美的玩家习惯是很类似的,也就意味着北美市场做好了,通常来讲整个海外市场,我指的是欧美区域成功率就会很高。所以在也有这个所谓新大陆的事情上,我们应该更多的去回归到说欧美玩家的本性上。把中国人最擅长的商业化设计这个东西,和游戏平衡型取得中间值,我觉得对也有来说也是要考虑的事情。但这个是个人的建议,大家参考一下。

来自所有战区的国王都将率领自己的国民与勇士,浩荡出发征服《暴风王座》的异界大陆——死亡之岛。这里遍布着贵重的黄金与晶石,但也存在着可怖的攻击性生物。在面对恶劣自然环境挑战的同时,各战区的勇士在自己国王的率领下,与同样前来寻宝征服的其它战区勇士厮杀、战斗,直至耗干最后一滴热血!弱肉强食,胜者为王是这个世界不变的铁则!

根植于用户全方位的泛娱乐需求,腾讯页游以前瞻性的态度进行市场布局。前不久的UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯正式发布了页游品类2015年全新业务战略——“为快新生”,并确定了未来的两大发展方向:“双端融合和构建生态”。发布会现场,腾讯共发布7款页游新品,包括原生IP精品《暴风王座》、金庸大作《书剑恩仇录》、国漫人气之作《尸兄》、白金作家天下霸唱新作改编《寻龙诀》等,展现了腾讯在创新和细分上的精品布局。

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